TITRE |
CTF-AwazMir ]I[ |
taille du fichier |
ctfawazmir3.zip = 2 MO |
Fichiers inclus |
- CTF-AwazMir ]I[.unr (5.6 MO) |
-
awazmir3.u |
Il faut avoir SGTech1.utx et RichRig.utx |
STATS : |
|
Il persiste sur cette carte une erreur HOM sur 2 warpzones que je n'arrive pas à éliminer. ça n'empêche pas que ce soit fonctionnel. Par contre les funiculaires avec leurs portes sont au point. |
Carte CTF où se superposent les routes longues et les racourcis via les warpzones. Vu le grand nombre de ces zones, les armes à projectiles sont utilisées. On peut aussi emprunter les bateaux du canal central ou les navettes des rails latéraux. Les warpzones servent aussi de lucarnes de contrôle. Pour s'y retrouver, il y a une carte dynamique dans chaque avant-poste. Les robots négligent un peu les voies latérales et utilisent mal les mobiles, mais ils sont très actifs..
|
![]() |
Nombre de Polys |
- Au maximum 220 dans la plus large vue. A 100-150 dans le Canal Central. |
Nombre de joueurs |
- Maxi 16 - Mini 6 - Idéal 16 |